3D Drawing

Als technischer Beauftragter für das Motion-Capture Systems der Universität Falmouth UK, arbeitete ich an vielen Projekten mit Studierenden und Mitarbeitern der Universität. In meiner Freizeit, übertrug ich einige meiner Skizzen in 4 Dimensionen (3 Räumliche Dimension + Zeit) und erstellte daraus dreidimensionale Skulpturen.

Neben Skizzen als Entwürfe, erzeugte ich auch Bewegungsdaten im freien Stil. Weiterhin formte ich Skulpturen durch das Nachzeichnen eines Probanden.

Die Arbeitsweise

  1. Aufnahme von Bewegungen meiner Hände oder Stock durch das Motion Capture System
  2. Importieren von Daten in eine 3D Anwendung (Blender3D)
  3. Erstellen einer virtuellen Kurve mit dem Pfad der Bewegungen
  4. Die Benutzung eines Extrusions-Modifikator, um die Kurve in eine Form zu transformieren
  5. Export der Form
  6. 3D Druck der Skulpturen in verschiedenen Farben, oder in Weiss, um sie anschliessend zu bemalen

Schritt 4, 5 und 6:

mocapdrawings_workflow

Das folgende video zeigt den Motion Capture Teil der Arbeitsweise

Resultierende Skulpturen gedruckt mit Bioplastik


NEUE GRÖßEN IN 2017

Alle früheren Skulpturen waren nicht grösser als 19 cm in Höhe. Durch die Teilung und anschliessenden Verbindung der Teile konnte ich den limitierten Druckbereich meines 3D Druckers überwinden. Unten ein Beispiel von gedruckten Teilen und daraus resultierende Stücke.

Auch hier habe ich wieder Acrylfarbe verwendet, um die Dynamik der gezeichneten Line besser zu visualisieren.


DEZEMBER 2017:

Zum Ende des Jahres 2017, druckte ich eine weitere Skulptur basiert auf einer 3D Zeichnung von einer meiner Motion Capture Sessions. Diese Skulptur besteht aus 11 separaten Teilen, und hat eine Endgröße von 58x37x34 cm.

Für die Vollendung der Skulptur nutzte ich neben dem Weiss des Bioplastiks Gelb und Grün um die jeweilige Seite des Bandes zu bemalen.


Den gleichen Arbeitsablauf benutze ich ebenfalls in einem Workshop mit einer Gruppe von Mitarbeitern der Design Abteilung der Universität. Hier einige Resultate, welche in der Software Blender3D dann von mir für 2D Drucke erstellt und ausgerendert wurden:

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