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Virtual-Reality-Heimkino

NBC International Hackathon in London. Juni 2015

Kostenlose pizza, Leute treffen und dabei Virtuelle Realität Zeug modelieren. Die NBC ist nicht der Grund, warum ich dorthin ging. War auch nicht zur Preisauszeichnung am nächsten Tag.

Ich verwendete die Software Blender 3D um eine Heimkinoszenerie zu bauen, in welchem eine zylindrischen Auswahl der Filme um dieses Heimkino schweben. Um einen Film zu starten, klickt man auf das importierte Filmcover.

Die Szene wurde dann in Unity (VR Engine Softwar) importiert, in der ein Teammitglied geskriptete Funktionen wie z.B. Videocover Auswahl und Spielerkontrollen implementierte.

Als Ergebnis, bei einem Aktiengesellschaft-basierenden Hackathon, die Gewinner boten ein Marketing Projekt an, wie üblich. Sowieso nicht mein Ding :-D

Weil es nicht verwendet worden war, werde ich in Zukunft in einen VR Mozilla Hub Raum transformieren, sodass es andere Leute genutzt können.

Ein weiterer Beitrag wird in Zukunft folgen...

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