ProCreation
ProCreation ist eine Fortsetzung von IterNoise
Diese Torso-Skulptur ist das zweite Stück einer von mir begonnenen Skulpturenserie.
ProCreation schafft ein interaktives audiovisuelles Erlebnis für das Publikum. Es werden nicht nur kleine Musikstücke auf genetische Weise generiert und mithilfe der 3D-Superformel-Gleichung determetische Formen und den Charakter der Musik erzeugt, das Publikum kann auch interagieren, indem es Lollis in ein Mikrofon singt und kleine Änderungen im nächsten Musikstück erkennt, die auftreten werden.
Alle gesungenen Noten und die daraus resultierenden Tonleitern werden gespeichert und für zukünftige automatische Generierungen verwendet.
Benutzte Software:
Dieses Mal habe ich mich entschieden, ganz bei Python zu bleiben. Audioresponsive Visualisierungen werden PyGlet sein, während das Python-Modul Pyo sich um die Klangsynthese kümmert, während scipy darin verwendet wird, um eine FFT-Audioanalyse durchzuführen und gesungene Tonfrequenzen zu generieren.