{"id":144,"date":"2016-11-16T00:29:50","date_gmt":"2016-11-16T00:29:50","guid":{"rendered":"http:\/\/jensmeisner.net\/?p=144"},"modified":"2020-05-28T21:49:09","modified_gmt":"2020-05-28T21:49:09","slug":"iternoise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jensmeisner.net\/de\/iternoise\/","title":{"rendered":"IterNoise"},"content":{"rendered":"<p>Der Schmetterling-Effekt in der Psychiatrie ist ein passender Titel aus einem wissenschaftlichen Artikel, der \u00fcber eine Fallstudie erkl\u00e4rt, wie kleine Geschehnisse oder verborgene traumatische Erfahrungen die psychische Gesundheit einer Person \u00e4ndern k\u00f6nnen, welche auditive oder visuelle Halluzinationen als h\u00e4ufige Symptome bewirken (z.B. in Schizophrenie).<\/p>\n<p>Diese interaktive Skulptur adressiert auditiven Halluzinationen, die durch interne und externe Ereignisse (nat\u00fcrlich auch dessen Kombination) bewirkt wird. Diese k\u00f6nnen in 3 verschiedene Szenarien getrennt werden:<\/p>\n<ol>\n<li>Wahrnehmen von Kl\u00e4ngen ohne auditorischen Stimulus<\/li>\n<li>Fehlinterpretation von existierenden Stimmen und\/oder Gespr\u00e4che (Cocktaileffekt)<\/li>\n<li>Reaktion zu Menschen mit negativer Haltung gegen\u00fcber einer Person mit psychischen Problemen<\/li>\n<\/ol>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><!--[if lt IE 9]><script>document.createElement('video');<\/script><![endif]-->\n<video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-144-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"auto\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Jens-IterNoise.mp4?_=1\" \/><a href=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Jens-IterNoise.mp4\">http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/Jens-IterNoise.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>Die Skulptur stellt Gehirnwellenaktivit\u00e4ten und auditive Erinnerungen durch generierte synthetischen Kl\u00e4ngen dar. Rhytmus und Sound steht in Bezug mit der virtuellen Vertretung der dominanten Gehirnwelle. Dies wird durch eine Analyse der Graustufen in jedem Videoframe des Livevideos erreicht. Die auditive Erinnerungen werden durch aufgenommene Audiosamples representiert. Die Aufnahmen werden automatisch, kurz bevor die Motoren aktiviert sind, ausgel\u00f6st. Das Bewegen der Kameras ver\u00e4ndern das resultierende Videobild der Selbstaufnahme. Dies representiert die ver\u00e4nderete Wahrnehmung der psychisch belasteten Person.<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-144-2\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"auto\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_FormShapes.mp4?_=2\" \/><a href=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_FormShapes.mp4\">http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_FormShapes.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<p>UPGRADE 06\/18:<\/p>\n<p>3 Hauptverbesserungen der Hardware habe ich mit IterNoise erreicht<\/p>\n<ol>\n<li>Ersatz von alten TV-R\u00f6hre mit 10 Zoll Flachbildschirm<\/li>\n<li>Verbesserung des Minicomputers von Raspberry Pi v1 zu Raspberry Pi v3<\/li>\n<li>Modifizierung und Neudruck des Minicomputergeh\u00e4uses<\/li>\n<\/ol>\n<p>Resultat:<\/p>\n<ul>\n<li>Bessere Performance beim Echtzeitvideoloop<\/li>\n<li>Stabileres Operationsystem<\/li>\n<li>Mehr Speicher und CPU Kraft f\u00fcr die Audiosynthese<\/li>\n<li>Kompaktes Computergeh\u00e4use welches die Kabel sch\u00fctzt<\/li>\n<\/ul>\n<p>Rpi Case:<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_PiCaseUpgrade.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Das folgende Video zeigt das Resultat der verbesserten Echtzeitvideoschleife:<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-144-3\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"auto\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_Upgrade_0618.mp4?_=3\" \/><a href=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_Upgrade_0618.mp4\">http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_Upgrade_0618.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<p>3D SBS Video of sculpture in action:<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-144-4\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"auto\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_3D_Upgrade_0618.mp4?_=4\" \/><a href=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_3D_Upgrade_0618.mp4\">http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/IterNoise_3D_Upgrade_0618.mp4<\/a><\/video><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>SOFTWARE<\/strong><\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Zuschauer die erscheinenden Mustern der von der Skulptur erzeugten Echtzeitanimation betrachte, werden Formen und Muster erscheinen, welche als Gesichter, K\u00f6rper, Landschaften oder von Menschen gemachte Konstruktionen interpretiert werden k\u00f6nnen. Diese Interpretation beruhen auf der pers\u00f6nlichen F\u00e4higkeit durch emotionale verbundenen Erinnerungen Sinn aus dem Gesehenen\/Geh\u00f6rtem zu erzeugen. Der Klang  des Hauptsounds (representiert dominante Gehirnwelle) wird erzeugt, indem der Mittelwert der Zusammenfassung aller Pixelgraustufenwerte ermittelt wird.<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/iterNoise_ExternalInternal-1024x776.png\" alt=\"iternoise_externalinternal\" \/><\/p>\n<p><strong>Gehirnwellenfrequenz als Beat<\/strong><\/p>\n<p>Neben dem Gesamtmittelwert von Graustufen in jedem Videoframe, die Software berechnet auch die Mittelwerte von 5 seperaten Bereiche im gesamten Graustufenspektrum. Der Mittelwert repr\u00e4sentiert die dominante aktive Gehirnwelle. Der erzeugte Klang spielt die berechnete H\u00e4ufigkeit oder Rythmik, indem der Gesamtmittelwert der Graustufenwerte zwischen 0 und 100 mal in der Sekunde (0 - 100 Hz) ausgel\u00f6st wird. Dies h\u00e4ngt von der wissenschaftlichen kategorierten Gehirnwellenfrequenzbereichen ab.<\/p>\n<p><strong>Kamerabewegung wird durch Zufall oder extern  via Mikrofon ausgel\u00f6st<\/strong><\/p>\n<p>Ein Selbstbild kann nicht nur durch innere zuf\u00e4llige Ereignisse ver\u00e4ndert werden, sondern auch durch die Umgebung, in der sich eine Person befindet. Besonders in einem j\u00fcngeren Alter bis etwa zum Alter von 20, da in einem sp\u00e4teren Alter viele Erwachsene wesentlich weniger vom Umfeld beeinflussen lassen. Erwachsene gew\u00f6hnen sich in der Regel an die Tatsache, dass Sie angeschaut oder \u00fcber sie gesprochen wird. Das Skulpturkamerasystem reagiert, wenn die Mikrofonaufnahme eine Lautst\u00e4rkeschwelle erreicht. Die 2 Motoren ver\u00e4ndern die Distanz zwischen Kamera und Fernseher oder rollt die Kamera. Die neuen Frames werden durch eine interne Videor\u00fcckkopplungsschleife erzeugt.<\/p>\n<p><strong>Publikums Audioaufnahme<\/strong><\/p>\n<p>Der Grenzwert, welcher die Kamerabewegungen der Motoren ausl\u00f6st,  zeichnet auch die Ger\u00e4usche auf, welche verantwortlich f\u00fcr die Aktivierung waren. Diese werden dann mit dem Sound der virtuellen Gehirnwellensounds gemixt.<\/p>\n<p>Die wichtigste Entwicklung der Projektsoftware habe ich in openFrameworks mit C++ entwickelt. Die Unterst\u00fctzung durch PlugIns ist mit dieser Programmierplatform ist gro\u00dfartig. Der Zugriff auf Bibliotheken, geschrieben von K\u00fcnstlern und Programmierern unterst\u00fctzen Projekte anderer K\u00fcnstler.<\/p>\n<p>ofxMaxim wurde von mir f\u00fcr die Audioaufnahme und Soundwiedergabe verwandt.<\/p>\n<p>ofxReverb erzeugt ein Echo zum Sound und simuliert dadurch einen tiefen Raum.<\/p>\n<p>ofxXml schreibt eine Datei im xml-format und speichert diese auf die Festplatte, um sie sp\u00e4ter z.B. beim Neustart automatisch zu nutzen.<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich die gpioclass.h und gpioclass.ccp, welche den Zugriff auf die GPIO-pins des Raspberry Pi Minicomputer mit C++ erlauben. Dies ist notwendig die Motoren und physische Schalter mit der Software zu nutzen. GPIO Generic Pin In Out &gt;&gt; Generelle Stifte f\u00fcr Eing\u00e4nge und Ausg\u00e4nge.<\/p>\n<p><strong>HARDWARE<\/strong><\/p>\n<p>&gt;&gt; m\u00e4nnlichen Oberk\u00f6rper einer Schaufensterpuppe \n&gt;&gt; zerbrochene Leiterplattenteilen - rotes TV Geh\u00e4use mit 10 Zoll Flachbildschirm \n&gt;&gt; Minicomputer Raspberry Pi\n&gt;&gt; Lautsprecher mit Verst\u00e4rker\n&gt;&gt; Mikrofon\n&gt;&gt; Lautsprecherst\u00e4nder\n&gt;&gt; Verteilerdose mit Schalter\n&gt;&gt; Kabel\n&gt;&gt; USB Hub<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/workInProgress-1024x724.png\" alt=\"workinprogress\" \/><\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/iterNoise_schematics.png\" alt=\"iternoise_schematics\" \/><\/p>\n<p><strong>Der Oberk\u00f6rper<\/strong> ist Teil einer Schaufensterpuppe welche mit zerbrochenen Leitplattenteilen bedeckt ist. Aus Erfahrung durch die Erstellung meiner ersten Skulptur, wusste ich, welche Werkzeuge und Materialien ich verwenden musste. London Hackspace war hilfreich gewesen, ich habe von dort die Schaufensterpuppe und alte Leiterplatten bekommen. Die Teile sind verklebt Heisskleber verklebt und mit schwarzer Farbe gestrichen.<\/p>\n<p><strong>Der Kopf<\/strong> war ein alter Campingfernseher, welchen ich bei Ebay gekauft hatte. Der Fernseher war jedoch kaputt, sodass ich in reparieren musste. Sp\u00e4ter habe ich die R\u00f6hre mit einem 10 Zoll Flachbildschirm ausgetauscht.<\/p>\n<p><strong>Die Arme<\/strong> sind biegsame iPad-Halter. Die Schrauben habe mit den Armteilen der Schaufensterpuppe verschweissen lassen.<\/p>\n<p><strong>Der Lautsprecher<\/strong> ist aus ein Acrylrohr und einem alten PC-Lautsprecher zusammengebaut. Ein Miniverst\u00e4rker habe ich zur Skalierung der Lautst\u00e4rke dazwischen gel\u00f6tet. Die ben\u00f6tigte Stromversorgung wird vom Minicomputer durch USB zu Verf\u00fcgung gestellt.<\/p>\n<p><strong>Der Skulpturst\u00e4nder<\/strong> ist urspr\u00fcnglich f\u00fcr Lautsprecher gedacht. Die dreieckige Form des Fu\u00dfes symbolisch f\u00fcr Feuerzeichen ist ein perfektes Design f\u00fcr diese Skulptur, w\u00e4hrend das rote TV Geh\u00e4use die emotionale Situation farblich unterst\u00fctzt.<\/p>\n<p><strong>Die Kameramechanik<\/strong> hab ich in der open-source Software Blender3D gemodelt und mit einem 3D Drucker und schwarzem PLA Bioplastik ausgedruckt.<\/p>\n<p><strong>The Raspberry Pi<\/strong> ist ein Minicomputer mit Raspbian Betriebssystem, einem Echtzeitkernel, jack Audioserversoftware und openFrameworks Programmierplatform. Das Projekt wird direkt auf dem Minicomputer kompiliert, w\u00e4hrend der Minicomputer mit einem Laptop \u00fcber das Netzwerk verkn\u00fcpft ist. Nach der Entwicklung der Projektsoftware l\u00e4uft der Minicomputer selbstst\u00e4ndig.<\/p>\n<p>ZUVOR:<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/camMechDesignunderHood-1024x447.png\" alt=\"cammechdesignunderhood\" \/><\/p>\n<p>DANACH:<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/iterNoise_hardwareFinal-1024x512.jpg\" alt=\"iternoise_hardwarefinal\" \/><\/p>\n<p>Endresultat zur 2016 METASIS Ausstellung:<\/p>\n<p><img src=\"http:\/\/jensmeisner.net\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/iterNoise_final-780x1024.png\" alt=\"iternoise_final\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p>Projektcode:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gitlab.com\/DigitalStages\/phi_v1_iternoise\">https:\/\/gitlab.com\/DigitalStages\/phi_v1_iternoise<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Schmetterlingseffekt in der Psychiatrie ist der passende Titel eines wissenschaftlichen Artikels, der anhand einer Fallstudie erkl\u00e4rt, wie kleine Ereignisse oder verborgene traumatische Erlebnisse die psychische Gesundheit einer Person ver\u00e4ndern k\u00f6nnen, bei der akustische Halluzinationen h\u00e4ufige Symptome sind, z. 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